Ғылым фестивалі 25 қараша Атырау қаласында!
Abay Gylym Fest дегеніміз не?
ABAY GYLYM FEST 10 бөлімнен тұрады, олардың әрқайсысы белгілі бір тақырып пен мақсатты аудиторияға бағытталған.
Abay Gylym Fest
кімге арналған?
Тізім бойынша төмендегі Abay Gylym Fest секциясын таңдаңыз:
ТІРКЕЛУ
09:30-10:00
Abay Gylym Fest ресми ашылуы
10:00–11:00
Jasymda gylym... (STEAM for Children and Parents)
Данабек Калиаждаров
Alem School негізін қалаушы
Бағдарламалау біліктіліктің жаңа көзі
11:00 – 12:00
Асель Есжанова
ОФ Urban Forum Kazakhstan, архитектор
Ғылым және сәулет. Жаңа тенденциялар
12:00-13:00
Асан Жолдасов
Пифагор мектептің негізін қалаушы,
Халықаралық математиктер жаттықтырушысы
Олимпиадаға дайындық, талантты балалар табу және дамыту
13:00-14:00
Асель Ахметжанова
YEMAA заманауи мәдениет орталығының кураторы
ӨНЕР МЕН ҒЫЛЫМНЫҢ ШЕКАРАСЫНДА
14:00-15:00
Улан Усенов
Химия пәнінің мұғалімі, қазақстандық Тикток жұлдызы
Қызықты химия
15:00-16:00
Куаныш Бейсек
"Дәстүр"фильмінің режиссері
"Ирина Қайратқызы" тобының бұрынғы бас режиссері
Білім алу процесін креативті түрде жаңарту
16:00-17:00
Abay Gylym Fest фестивалінің жабылуы
17:00–20:00
Okygan biler... (STEAM Leaders&Educators)
Баглан Кутурбаев
Science Еуропалық STEAM фестивалінің ұлттық жаттықтырушысы
Қазіргі мектептегі STEAM және Робототехника
11:00-12:00
Алия Жакупова
Quantum STEM School директорының орынбасары, EducaTOP мұғалімдер қауымдастығының негізін қалаушы
Ұстазына қарап оқушысын таны
12:00-13:00
Бостан Хаят
Оңтүстік Кореядағы Interactive Online Collaboration бестселлерінің бірлескен авторы
қазіргі заман мұғалімі ДЕГЕН КІМ?
13:00-14:00
Алия Абдинурова
Skillset мектебінің IT - департаментінің басшысы
Білім берудегі геймификация
14:00-15:00
Рустем Ермеков
Үздік STEAM педагог жеңімпазы, QBit және micro:lab негізін қалаушы
Неліктен STEAM?
15:00-16:00
Гульнар Салмен
Teach for Qazakhstan негізін қалаушы
Білім саласындағы теңсіздік туралы не білеміз?
16:00-17:00
Abay Gylym Fest фестивалінің жабылуы
17:00–20:00
Имитациялық ойындарды ұйымдастыру және өткізу:
"Шайдың құрамы мен сапасын анықтау"; "Өз қолыңызбен сабын көпіршігі ерітіндісі";
"Йод сағаты"; "Әр түрлі тағамдардан С витаминін анықтау".
JASSPACE SCIENCE LAB
Асель Ондашева
Bilgenge marzhan... (STEAM for high school students)
Нургуль Имамуратова
«VR-СветоФорум: Виртуалды және нақты әлемдердің қиылысы»
JASSPACE ROBOTICS LAB
Бакытгуль Бабашева
Дияр Абуханов
«Креативті коммуникация» тақырыбында шеберлік сағаты.
«Диалог». Симуляциялық ойын арқылы ораторлық өнер трендтерімен таныстыру.
JASSPACE COMPUTER LAB
Нурлан Уржанов
"Кодқа негізделген жұмбақтар"
"Бағдарламашының сөзжұмбақтары"
7-11 сынып оқушыларына арналған интеллектуалды ойындар.
JASSPACE EXHIBITION ZONE
Диана Сырымова
Ануар Сарсенгалиев
Барлық бағдарламалар әр сағат сайын қайталанады
Асель Ондашева және Нургуль Имамуратова
Нурлан Уржанов және Дияр Абуханов
Ануар Сарсенгалиев және Диана Сырымова
Abay Gylym Fest фестивалінің жабылуы
17:00–20:00

Балаларға арналған VR тәжірибесі: ғылымды сезіну мүмкіндігі

Виртуалды шындық балаларға күрделі ұғымдарды көзбен көріп, әрекет арқылы түсінуге мүмкіндік береді. Арнайы көзілдірік пен интерактивті бағдарлама арқылы оқушы ғарышты зерттеп, адам ағзасының құрылымын бақылап немесе инженерлік нысанның ішкі жұмысын көре алады.

Мұндай тәжірибе жай ғана ойын-сауықпен шектелмейді. Ол баланың қызығушылығын оятып, сұрақ қоюына, болжам жасауына және шешім қабылдауына жағдай жасайды. Ғылым, технология, инженерия, өнер және математика бағыттары бір ортада тоғысқанда, оқу мазмұны есте жақсы сақталады.

Атырауда 25 қарашада өтетін Abay Gylym Fest фестивалі балаларға, оқушыларға, ата-аналарға және педагогтерге ғылымды жаңа форматта тануға жол ашады. Байқаулар, робототехника турнирлері, шеберлік сабақтары, дәрістер мен интерактивті алаңдар қатарында виртуалды орта да баланың зерттеушілік қабілетін дамытуға пайдалы құрал бола алады.

Виртуалды шындықтың білімдегі рөлі

VR технологиясы баланы дайын ақпаратты тыңдаушы емес, оқиғаға қатысушы етеді. Мысалы, оқушы виртуалды зертханада тәжірибе жасап, қауіпті немесе күрделі процестерді қауіпсіз ортада бақылайды. Бұл тәсіл абстрактілі түсініктерді нақты бейнемен байланыстырады.

Виртуалды экскурсиялар да таным көкжиегін кеңейтеді. Бала мұражайға, ғарыш станциясына, ежелгі қалаға немесе суасты әлеміне бір сәтте саяхаттай алады. Осындай әсер оның жаңа тақырыптарға қызығуына және өздігінен ізденуіне түрткі болады.

Қауіпсіздік пен жайлы орта

Балаларға арналған VR тәжірибесінде қауіпсіздік бірінші орында тұруы керек. Құрылғының тазалығы, дұрыс реттелуі, кеңістіктің бос болуы және маманның бақылауы маңызды. Әр қатысушыға қолдану тәртібі алдын ала түсіндіріліп, сеанс уақыты жас ерекшелігіне сай белгіленеді.

Ұзақ уақыт бойы көзілдірік тағу шаршауға немесе жайсыздыққа әкелуі мүмкін. Сондықтан қысқа сессиялар, үзілістер және баланың жеке реакциясын бақылау қажет. Бала өзін жайсыз сезінсе, тәжірибені бірден тоқтату қалыпты шешім саналады.

Ғылым мен шығармашылықтың тоғысы

VR тек ғылыми модельдерді көрсетуге арналған құрал емес. Ол өнер мен технологияны біріктіріп, балаларға виртуалды мүсін жасауға, цифрлық кеңістікті безендіруге немесе дыбыс пен бейненің байланысын зерттеуге мүмкіндік береді. Мұнда техникалық дағды шығармашылық ойлаумен толықтырылады.

Фестивальдегі осындай форматтар ғылымды көпшілікке түсіндірудің жаңа жолдарын көрсетеді. Күрделі тақырыпты қарапайым әрі тартымды жеткізуге көмектесетін ғылымды түсіндіру әдістері балалардың ғана емес, ата-аналар мен ұстаздардың да назарын аударады.

STEAM дағдыларын дамыту

Виртуалды шындық STEAM бағыттарының бірнешеуін бір уақытта қамти алады. Оқушы виртуалды көпір құрастырғанда инженерлік шешім іздейді, өлшемдерді есептегенде математикаға сүйенеді, ал нысанды безендіргенде өнер элементтерін қолданады.

Мұндай тапсырмалар баланы сынақтан қорықпауға үйретеді. Жобаның алғашқы нұсқасы сәтсіз шықса, оны қайта құруға болады. Қателікті тәжірибенің бір бөлігі ретінде қабылдау зерттеушілік мінезді қалыптастырып, топпен жұмыс істеу дағдысын жетілдіреді.

Әр жасқа лайықты мазмұн

Кіші жастағы балалар үшін виртуалды шындықтағы қысқа, көрнекі және қарапайым сценарийлер тиімді. Олар жануарлар әлемін, ғарыш нысандарын немесе табиғи құбылыстарды бақылау арқылы негізгі ұғымдарды меңгере алады. Бұл кезеңде ересек адамның түсіндіруі маңызды.

Жоғары сынып оқушылары күрделірек тапсырмаларға дайын болады. Олар робот қозғалысын модельдей алады, сәулет нысанын жобалайды немесе белгілі бір мамандықтың жұмыс ортасымен танысады. Кәсіби бағдарға арналған мұндай тәжірибе болашақ оқу бағытын таңдауға көмектеседі.

Ата-ана мен педагогтің қолдауы

VR сеансынан кейін балаға әсерін талқылауға уақыт берген жөн. «Не көрдің?» деген жалпы сұрақпен шектелмей, қандай шешім қабылдағанын, нені өзгертер еді және қандай жаңа сұрақ туғанын сұрау пайдалы. Осы әңгіме виртуалды әсерді саналы білімге айналдырады.

Педагог VR-ды сабақтың орнын басатын құрал емес, оқу мақсатын толықтыратын ресурс ретінде қолдана алады. Алдымен тақырып түсіндіріліп, кейін виртуалды тапсырма орындалып, соңында қорытынды талдау жасалса, технология мазмұнмен табиғи байланысады.

Фестивальде тәжірибені дұрыс таңдау

Abay Gylym Fest алаңында әр қатысушы өз қызығушылығына сәйкес бағыт таңдай алады. Бір бала робототехникаға қызықса, екіншісі ғылыми дәрісті, тәжірибелік шеберлік сабағын немесе өнер мен ғылымды байланыстыратын интерактивті бөлімді ұнатады. VR осы бағыттардың кез келгенін тереңірек сезінуге мүмкіндік береді.

Тәжірибе таңдағанда баланың жасы, қызығушылығы және денсаулық ерекшелігі ескерілуі керек. Төмендегі салыстыру ата-аналар мен ұстаздарға қолайлы форматты бағдарлауға көмектеседі.

Тәжірибе түрі Балаға беретін мүмкіндігі Қолайлы жас
Виртуалды экскурсия Ғарыш, табиғат және мәдени нысандарды зерттеу 6 жастан бастап
Ғылыми симуляция Күрделі процестерді қауіпсіз бақылау 9 жастан бастап
Инженерлік модельдеу Құрастыру, сынау және қайта жобалау 10 жастан бастап
Шығармашылық VR Цифрлық сурет, мүсін және кеңістік жасау 7 жастан бастап
Кәсіби бағдар тәжірибесі Мамандықтар әлемімен танысу 12 жастан бастап

25 қарашада Атырауда өтетін фестивальге қатысу үшін қажетті бағытты алдын ала таңдап, фестивальге тіркелу формасын толтырыңыз. Баланың ғылымға қызығушылығын виртуалды әсермен бастап, оны нақты сұрақтар мен жаңа жобаларға жалғаңыз.

Abay Gylym Fest фестивалінің жабылуы
17:00–20:00
Onerpaz bolsan... (STEAM Proforientation)
Кәсіптік бағдар беру тестіне/консультацияға 13-17 жастағы оқушылар
11:00-17:00
Кіріспе дәріс
11.00-11.30
Жеке даму жоспарының маңыздылығы, JASSPACE презентациясы
11.30-12.00
Кәсіптік бағдар беру ойыны
11.30–13.00
"Кәсіптер атласы: болашақ кәсіптер/жоғалып бара жатқан кәсіптер" мастер класс
12.00-13.00
"STEAM саласындағы халықаралық университеттер бойынша навигация" ата-аналармен Мастер-класс
14.00–14.30
STEAM саласындағы шетелдік университетке түсуге қалай дайындалу керек? (12-сыныпты халықаралық бағдарламалардың тұсаукесері)
14.30–15.00
Кәсіптік бағдар беру ойыны
14.30–16.30
"Эмоционалды интеллект" тренингі
15.00-16.00
Физмат, Ақпараттық технологиялар факультетінің спикерлері және халықаралық университет бойынша
жеке консультацияға ұтыс ойыны
16.00-16.30
Abay Gylym Fest фестивалінің жабылуы
17:00–20:00
«Сюрреализм, дизайн и креативность в инклюзивном STEAM образовании»
Bes asyl... (STEAM for Inclusive)
Бегалиева Захира
Бағдарлама әр сағат сайын қайталанады
Бегалиева Захира және Ли Мария
Ли Мария
Нурлан Уржанов және Дияр Абуханов
Ануар Сарсенгалиев және Диана Сырымова
Координатор бакалавриата
Мультимедийные Науки, университет СДУ
Директор фонда "ITeachMe"
Abay Gylym Fest фестивалінің жабылуы
17:00–20:00
Aueli oner... (STEAM&ART)
Tetys, qaidasyn? арт-резиденциясы жұмыстарының көрмесі
11:00-17:00
Малика Уразгалиева
YEMAA заманауи мәдениет орталығының директоры
ЗАМАНАУИ ӨНЕРДІ ҚАЛАЙ ТҮСІНУГЕ БОЛАДЫ НЕМЕСЕ НЕГЕ ЖЫЛҚЫНЫ ТӨБЕГЕ ІЛІП ҚОЙДЫҢЫЗ?
11:00-11:40
Лаура Родригес
Үйдегі ДНҚ экстракциясы
11:40-12:40
OWNPEN
“Воркшоп этно-коллаждар”
12:20-14:00
(қатысушылар саны шектеулі)
Владислав Генералов
Воркшоп - Электро акустикалық Аспап жасау
14:00-17:00
(қатысушылар саны шектеулі)
Abay Gylym Fest фестивалінің жабылуы
17:00–20:00
MEGA SUMO TOURNAMENT
Қатысушыларды тіркеу
9:00-9:15
Жобаларды құрастыру, жөндеу, дайындық
9:15-10:00
Жарыс бағдарламасын жариялау
10:00-10:20
Қатысушылардың жобаларды қорғауы
10:20-13:00
Түскі ас
13:00-14:00
Жобаларды қорытындылау
14:00-17:00
Фестивальдің басты сахнасында байқау жеңімпаздарын марапаттау
17.00-18.00
STEАM дегеніміз не?
Оқыту әдістемелері ол мультидисциплинарлық қағидасына (тақырыптар немесе пәндер бөлем емес, бірге зерделенеді, осылайда логикалық байланыстар мен ұқсастықтарды көруге көмектеседі) және өмірден алынған шынайы мәселелердің негізінде оқыту қағидасына негізделеді.
STEАM-пәндер, оларға дәстүрлі түрде математика, биология, химия, физика, информатика, робот техникасы және кейбір қоғамдық ғылымдар (әлеуметтану, психология және т.б.) жатады, алайда STEАM-әдістемесін кез-келген пәндер үшін қолдануға болады.
STEАM - мамандықтар, оларға дәстүрлі түрде ғылым, технология, инженерия салаларының мамандары жатады. Алайда, бірнеше пәндердің түйіспесіндегі дағдылар талап етілетін және еңбек нарығында сұраныс ұлғайып келе жатқан барлық мультидисциплинарлық мамандықтар STEАM-ге де қатысты.
Дағдылар кешені, олар STEАM-әдістемелерінің арқасында жетілдіріледі. Олардың арасында ғылыми, математикалық, сыни және шығармашылық ойлау, зерттеу дағдылары және таныстырылым дағдылары, диджитал-сауаттылық, командада жұмыс жасай білу, тайм-менеджмент бар.
STEАM қысқармасының мағынасы ағылшын тіліндегі ғылым, технология, инженерия, өнер, математика (Science, Technology, Engineering, Art, Mathematics) сөздерінен құралған.
STEАM
Ұйымдастырушылар
ABAY GYLYM FEST бұл - "Chevron" компаниясы, Атырау жастарын дамыту бастамасы (АYDI) және Орталық Азияның Еуразия Қорымен (ОАЕҚ) серіктестікте ұйымдастырылып отырған ауқымды іс-шара.
Операциялық серіктестер
Мекен-жайы
Оқушылар сарайы (Абай орталығы) Атырау қаласы
​Абай орталығы
​Әбілқайыр хан даңғылы, 58.​