Ғылым фестивалі 25 қараша Атырау қаласында!
Abay Gylym Fest дегеніміз не?
ABAY GYLYM FEST 10 бөлімнен тұрады, олардың әрқайсысы белгілі бір тақырып пен мақсатты аудиторияға бағытталған.
Abay Gylym Fest
кімге арналған?
Тізім бойынша төмендегі Abay Gylym Fest секциясын таңдаңыз:
ТІРКЕЛУ
09:30-10:00
Abay Gylym Fest ресми ашылуы
10:00–11:00
Jasymda gylym... (STEAM for Children and Parents)
Данабек Калиаждаров
Alem School негізін қалаушы
Бағдарламалау біліктіліктің жаңа көзі
11:00 – 12:00
Асель Есжанова
ОФ Urban Forum Kazakhstan, архитектор
Ғылым және сәулет. Жаңа тенденциялар
12:00-13:00
Асан Жолдасов
Пифагор мектептің негізін қалаушы,
Халықаралық математиктер жаттықтырушысы
Олимпиадаға дайындық, талантты балалар табу және дамыту
13:00-14:00
Асель Ахметжанова
YEMAA заманауи мәдениет орталығының кураторы
ӨНЕР МЕН ҒЫЛЫМНЫҢ ШЕКАРАСЫНДА
14:00-15:00
Улан Усенов
Химия пәнінің мұғалімі, қазақстандық Тикток жұлдызы
Қызықты химия
15:00-16:00
Куаныш Бейсек
"Дәстүр"фильмінің режиссері
"Ирина Қайратқызы" тобының бұрынғы бас режиссері
Білім алу процесін креативті түрде жаңарту
16:00-17:00
Abay Gylym Fest фестивалінің жабылуы
17:00–20:00
Okygan biler... (STEAM Leaders&Educators)
Баглан Кутурбаев
Science Еуропалық STEAM фестивалінің ұлттық жаттықтырушысы
Қазіргі мектептегі STEAM және Робототехника
11:00-12:00
Алия Жакупова
Quantum STEM School директорының орынбасары, EducaTOP мұғалімдер қауымдастығының негізін қалаушы
Ұстазына қарап оқушысын таны
12:00-13:00
Бостан Хаят
Оңтүстік Кореядағы Interactive Online Collaboration бестселлерінің бірлескен авторы
қазіргі заман мұғалімі ДЕГЕН КІМ?
13:00-14:00
Алия Абдинурова
Skillset мектебінің IT - департаментінің басшысы
Білім берудегі геймификация
14:00-15:00
Рустем Ермеков
Үздік STEAM педагог жеңімпазы, QBit және micro:lab негізін қалаушы
Неліктен STEAM?
15:00-16:00
Гульнар Салмен
Teach for Qazakhstan негізін қалаушы
Білім саласындағы теңсіздік туралы не білеміз?
16:00-17:00
Abay Gylym Fest фестивалінің жабылуы
17:00–20:00
Имитациялық ойындарды ұйымдастыру және өткізу:
"Шайдың құрамы мен сапасын анықтау"; "Өз қолыңызбен сабын көпіршігі ерітіндісі";
"Йод сағаты"; "Әр түрлі тағамдардан С витаминін анықтау".
JASSPACE SCIENCE LAB
Асель Ондашева
Bilgenge marzhan... (STEAM for high school students)
Нургуль Имамуратова
«VR-СветоФорум: Виртуалды және нақты әлемдердің қиылысы»
JASSPACE ROBOTICS LAB
Бакытгуль Бабашева
Дияр Абуханов
«Креативті коммуникация» тақырыбында шеберлік сағаты.
«Диалог». Симуляциялық ойын арқылы ораторлық өнер трендтерімен таныстыру.
JASSPACE COMPUTER LAB
Нурлан Уржанов
"Кодқа негізделген жұмбақтар"
"Бағдарламашының сөзжұмбақтары"
7-11 сынып оқушыларына арналған интеллектуалды ойындар.
JASSPACE EXHIBITION ZONE
Диана Сырымова
Ануар Сарсенгалиев
Барлық бағдарламалар әр сағат сайын қайталанады
Асель Ондашева және Нургуль Имамуратова
Нурлан Уржанов және Дияр Абуханов
Ануар Сарсенгалиев және Диана Сырымова
Abay Gylym Fest фестивалінің жабылуы
17:00–20:00

Қазақстандағы ғылым фестивальдерінің тарихы

Қазақстандағы ғылым көрмелері мен мерекелерінің тарихы мектеп кітапханасы, техникум және ғылыми үйірмелерден басталды. Кеңес дәуірінде табиғи ғылым, техника және математика бойынша әртүрлі деңгейдегі олимпиадалар, «Білім» қоғамының іс-шаралары жастардың зерттеу мәдениетін қалыптастырды. Көрмелер мен апталықтар оқушының кітаптан білімді тәжірибеге айналдыру жолын ашты.

Тәуелсіздік жылдарында бұл қозғалыс ашық кеңістіктермен, интернетпен және кәсіби ғылыммен толықты. Бүгінгі ашық фестивальдер оқушы, педагог, ата-ана мен баланы бір аренада жинап, білімді көрнекі тәжірибеге айналдырады. Сондықтан олар тек көрме емес, елдің ғылыми мәдениетін жаңарту тетігі болды.

Ғылымға құнықтылықтың ертек тамыры

Фестивальдік форматтың түбі мектептегі ғылыми үйірмелер мен көрмелерге тіреледі. Табиғи ғылым, химия, физика, география және математика бойынша зерттеу жұмыстары оқушының өз бетінше іздену қабілетін дамытты.

Кеңес Одағы кезеңіндегі «Білім» қоғамы, техникалық үйірмелер, олимпиадалар және ғылыми конференциялар ғылымға құнықтылықты кең етті. Мұндай іс-шаралар талантты анықтауға, жастардың кәсіби бағытын таңдауға және ғылыми мәдениетке үлгі болады.

Көрмелік тәжірибе сонымен қатар инженерлік ойлауды алдыннан дамытты. Оқушылар әртүрлі құрылғы жасап, оның жұмыс принципін тәжірибеде тексерді. Осы дәстүр кейінгі фестивальдердің негізгі белгісіне айналды.

Тәуелсіздік жылдарындағы қайта жаңару

Тәуелсіздік жылдарында ғылыми қозғалыс үзілгеннен кейін жаңа форматтарды іздеді. Мектептер мен жеке ұйымдар экология, астрономия, геология және ақпараттық технология тақырыптарын біріктіретін жоба көрмелерін ұйымдастырды.

2000-жылдарда интернет, мультимедия және ұялы телефондар ғылыммен танысу жолдарын кеңейтті. Электрондық викториналар, видео эксперименттер және онлайн зерттеу журналдары бұрынғы кітаптық форматтарға серіктес дамып кетті.

Бұл кезеңнің маңызды нәтижесі — ғылым көрмесі ресми шарадан қоғамдық диалогқа айналды. Оқушының өзі жасаған құрал, тәжірибе немесе зерттеу нәтижесін қала тұрғындарымен бөлісу қалыпты жағдайға айналды.

Робототехника мен цифрлық дәуір

2010-жылдары робототехника, бағдарламалау және конструкторлық жинақтар ғылым фестивальдерінің маңызды бөлігіне айналды. LEGO, Arduino, Scratch және тәжірибелік электроника құралдары оқушының идеяны нақты моделге айналдыруына жол ашты.

Цифрлық платформалар талқылау мен қашықтықтан қатысуға мүмкіндік берді. Білім беру материалдарындағы интернеттегі классикалық блекджек тәжірибесі интернеттегі классикалық блекджек тәжірибесі мысалындай, ықтималдық пен нәтижені бағалау тақырыбы бейнелі түрде қарастырылды.

Соған қарамастан, жүздеген оқушының бір мезгілде тәжірибе жасауы үшін нақты кеңістік, тәліпкер және қауіпсіздік керек. Сондықтан цифрлық құралдар реалдық зерттеу, диалог және командалық шешіммен үйлесімді түрде қолданылды.

Қазіргі ғылым фестивальдерінің экожүйесі

Қазіргі қазақстандық ғылым фестивальдері бір форматқа шектелмейді. Олар олимпиада, хакатон, робототехника турнирі, шеберлік шынығы, дәстүрлі және цифрлық көрме, лекция кешінің араласуынан пайда болады.

Бұл әртүрлілікті келесі салыстыру жақсы көрсетеді.

Кезең Негізгі форматтар Тақырыптық басымдық Қоғамдық әсері
Кеңес дәуірі Олимпиадалар, үйірмелер, ғылыми көрмелер Табиғи ғылым, техника, математика Білімді тарату және талантты дайындау
Тәуелсіздік жылдары Жоба конференциялары, апталықтар, интерактивті көрмелер Экология, ақпараттық технология, кәсіби бағдарлау Ғылымды қоғамдық мәселелермен байланыстыру
2010-жылдар Робототехника, бағдарламалау, конструкторлық зерттеу Инженерия, цифрлық құралдар, командалық жоба Практикалық өз бетінше оқытуды кеңейту
Қазіргі кезең STEAM фестивальдері, дәстүрлер, ғылыми кеңестер Жасанды интеллект, экология, инклюзивтілік, өнер Ғылыми мәдениетті бірлестіру

Жалпы тренд — командалық жұмысты, мәселе шешуді және нақты өнім жасауды бір мәселеге біріктіру. Тұрғындардың әртүрлі кіру қажеттіліктері ескеріліп, мүмкіндігі шектеулі қатысушыларға арнайы бағдарламалар дамытылуда.

Абай Ғылым Фестивалінің Атыраулық тәжірибесі

Abay Gylym Fest — Атырау қаласында 25 қарашада өтетін ғылым мен STEAM фестивалі. Оқушылар, педагогтар, ата-аналар және балалар кең аудиторияны құрайды.

Бағдарлама бәсекелер, робототехника турнирлары, практикалық шеберлік шынығтары, дәстүрлер, лекциялар мен интерактивті іс-шараларды біріктіреді. Ғылым, технология, инженерия, өнер, математика, кәсіби бағдарлау және инклюзивтілік бөлек бағыттар ретінде ұсынылады.

Қонақтар өзіне қажеті және уақытына сай келетін нақты бөлімге жазылуы мүмкін. Бұл формат кең аудиторияны бір бағдарламаға тықуға мүмкіндік бермей, әр топтың өз деңгейіндегі тәжірибе алуына көмектеседі.

Өнер, ойын және математикалық ойлау

Жаңарған фестивальдерде өнер ғылымның тіліне айналады. Түрлі дизайн, музыка, театр және цифрлық шығармашылық оқушының күрделі ұғымды қарапайым тәжірибе арқылы түсінуіне көмектеседі. Өнер мен ғылымның бір мәселеде кездесуі кеңейтілген пәтер алмасуында ерекше нәтиже береді.

Интерактивті тапсырмалар кейде қарталық ойындардың логикасын қолданады. Бет ставкалары стратегиясы бет ставкалары стратегиясы сияқты талдамалы материал ықтималдық, күткен нәтиже мен нақты шешім арасындағы байланысты көрсетеді. Мұндай мысалдарды дерекке негізделген талдауға арналған оқыту материалы ретінде пайдалануға болады.

Ойынның оқытушылық күші — қате қабылдауға, тәуекелді асық тәуелділіктерді аңдауға және нәтижені жоспарлауға үйрету. Бұл дағдырылар зерттеу жобасынан тексеруге дейінгі көптеген мәселеде қолданылады.

Фестивальге қатысуға шақыру

25 қарашадағы Абай Ғылым Фестиваліне қатысу — ғылыммен тікелей тәжірибе арқылы танысуға болатын нақты мүмкіндік. Қала тұрғындары мен қонақтар өздеріне қолайлы бағдарлама бөлімін таңдап, келуге алдында тізімнен өтуі керек.

Ережелер, уақыт кестесі және тізімдеу мүмкіндіктері фестивальге қатысу бойынша фестивальге қатысу бойынша бетінде жарияланған. Осы бет арқылы қажетті бөлімді уақытында таңдауға болады.

Оқушылар мен командалар өз жобасын дайындап, сұрақтарын нақты тұжырып, қызықты тақырып бойынша бір қадамнан бастаңыз. Фестиваль көрмесі көптеген адамды елдің ғылыми өміріне қосуға шақырады.

Abay Gylym Fest фестивалінің жабылуы
17:00–20:00
Onerpaz bolsan... (STEAM Proforientation)
Кәсіптік бағдар беру тестіне/консультацияға 13-17 жастағы оқушылар
11:00-17:00
Кіріспе дәріс
11.00-11.30
Жеке даму жоспарының маңыздылығы, JASSPACE презентациясы
11.30-12.00
Кәсіптік бағдар беру ойыны
11.30–13.00
"Кәсіптер атласы: болашақ кәсіптер/жоғалып бара жатқан кәсіптер" мастер класс
12.00-13.00
"STEAM саласындағы халықаралық университеттер бойынша навигация" ата-аналармен Мастер-класс
14.00–14.30
STEAM саласындағы шетелдік университетке түсуге қалай дайындалу керек? (12-сыныпты халықаралық бағдарламалардың тұсаукесері)
14.30–15.00
Кәсіптік бағдар беру ойыны
14.30–16.30
"Эмоционалды интеллект" тренингі
15.00-16.00
Физмат, Ақпараттық технологиялар факультетінің спикерлері және халықаралық университет бойынша
жеке консультацияға ұтыс ойыны
16.00-16.30
Abay Gylym Fest фестивалінің жабылуы
17:00–20:00
«Сюрреализм, дизайн и креативность в инклюзивном STEAM образовании»
Bes asyl... (STEAM for Inclusive)
Бегалиева Захира
Бағдарлама әр сағат сайын қайталанады
Бегалиева Захира және Ли Мария
Ли Мария
Нурлан Уржанов және Дияр Абуханов
Ануар Сарсенгалиев және Диана Сырымова
Координатор бакалавриата
Мультимедийные Науки, университет СДУ
Директор фонда "ITeachMe"
Abay Gylym Fest фестивалінің жабылуы
17:00–20:00
Aueli oner... (STEAM&ART)
Tetys, qaidasyn? арт-резиденциясы жұмыстарының көрмесі
11:00-17:00
Малика Уразгалиева
YEMAA заманауи мәдениет орталығының директоры
ЗАМАНАУИ ӨНЕРДІ ҚАЛАЙ ТҮСІНУГЕ БОЛАДЫ НЕМЕСЕ НЕГЕ ЖЫЛҚЫНЫ ТӨБЕГЕ ІЛІП ҚОЙДЫҢЫЗ?
11:00-11:40
Лаура Родригес
Үйдегі ДНҚ экстракциясы
11:40-12:40
OWNPEN
“Воркшоп этно-коллаждар”
12:20-14:00
(қатысушылар саны шектеулі)
Владислав Генералов
Воркшоп - Электро акустикалық Аспап жасау
14:00-17:00
(қатысушылар саны шектеулі)
Abay Gylym Fest фестивалінің жабылуы
17:00–20:00
MEGA SUMO TOURNAMENT
Қатысушыларды тіркеу
9:00-9:15
Жобаларды құрастыру, жөндеу, дайындық
9:15-10:00
Жарыс бағдарламасын жариялау
10:00-10:20
Қатысушылардың жобаларды қорғауы
10:20-13:00
Түскі ас
13:00-14:00
Жобаларды қорытындылау
14:00-17:00
Фестивальдің басты сахнасында байқау жеңімпаздарын марапаттау
17.00-18.00
STEАM дегеніміз не?
Оқыту әдістемелері ол мультидисциплинарлық қағидасына (тақырыптар немесе пәндер бөлем емес, бірге зерделенеді, осылайда логикалық байланыстар мен ұқсастықтарды көруге көмектеседі) және өмірден алынған шынайы мәселелердің негізінде оқыту қағидасына негізделеді.
STEАM-пәндер, оларға дәстүрлі түрде математика, биология, химия, физика, информатика, робот техникасы және кейбір қоғамдық ғылымдар (әлеуметтану, психология және т.б.) жатады, алайда STEАM-әдістемесін кез-келген пәндер үшін қолдануға болады.
STEАM - мамандықтар, оларға дәстүрлі түрде ғылым, технология, инженерия салаларының мамандары жатады. Алайда, бірнеше пәндердің түйіспесіндегі дағдылар талап етілетін және еңбек нарығында сұраныс ұлғайып келе жатқан барлық мультидисциплинарлық мамандықтар STEАM-ге де қатысты.
Дағдылар кешені, олар STEАM-әдістемелерінің арқасында жетілдіріледі. Олардың арасында ғылыми, математикалық, сыни және шығармашылық ойлау, зерттеу дағдылары және таныстырылым дағдылары, диджитал-сауаттылық, командада жұмыс жасай білу, тайм-менеджмент бар.
STEАM қысқармасының мағынасы ағылшын тіліндегі ғылым, технология, инженерия, өнер, математика (Science, Technology, Engineering, Art, Mathematics) сөздерінен құралған.
STEАM
Ұйымдастырушылар
ABAY GYLYM FEST бұл - "Chevron" компаниясы, Атырау жастарын дамыту бастамасы (АYDI) және Орталық Азияның Еуразия Қорымен (ОАЕҚ) серіктестікте ұйымдастырылып отырған ауқымды іс-шара.
Операциялық серіктестер
Мекен-жайы
Оқушылар сарайы (Абай орталығы) Атырау қаласы
​Абай орталығы
​Әбілқайыр хан даңғылы, 58.​