Ғылым фестивалі 25 қараша Атырау қаласында!
Abay Gylym Fest дегеніміз не?
ABAY GYLYM FEST 10 бөлімнен тұрады, олардың әрқайсысы белгілі бір тақырып пен мақсатты аудиторияға бағытталған.
Abay Gylym Fest
кімге арналған?
Тізім бойынша төмендегі Abay Gylym Fest секциясын таңдаңыз:
ТІРКЕЛУ
09:30-10:00
Abay Gylym Fest ресми ашылуы
10:00–11:00
Jasymda gylym... (STEAM for Children and Parents)
Данабек Калиаждаров
Alem School негізін қалаушы
Бағдарламалау біліктіліктің жаңа көзі
11:00 – 12:00
Асель Есжанова
ОФ Urban Forum Kazakhstan, архитектор
Ғылым және сәулет. Жаңа тенденциялар
12:00-13:00
Асан Жолдасов
Пифагор мектептің негізін қалаушы,
Халықаралық математиктер жаттықтырушысы
Олимпиадаға дайындық, талантты балалар табу және дамыту
13:00-14:00
Асель Ахметжанова
YEMAA заманауи мәдениет орталығының кураторы
ӨНЕР МЕН ҒЫЛЫМНЫҢ ШЕКАРАСЫНДА
14:00-15:00
Улан Усенов
Химия пәнінің мұғалімі, қазақстандық Тикток жұлдызы
Қызықты химия
15:00-16:00
Куаныш Бейсек
"Дәстүр"фильмінің режиссері
"Ирина Қайратқызы" тобының бұрынғы бас режиссері
Білім алу процесін креативті түрде жаңарту
16:00-17:00
Abay Gylym Fest фестивалінің жабылуы
17:00–20:00
Okygan biler... (STEAM Leaders&Educators)
Баглан Кутурбаев
Science Еуропалық STEAM фестивалінің ұлттық жаттықтырушысы
Қазіргі мектептегі STEAM және Робототехника
11:00-12:00
Алия Жакупова
Quantum STEM School директорының орынбасары, EducaTOP мұғалімдер қауымдастығының негізін қалаушы
Ұстазына қарап оқушысын таны
12:00-13:00
Бостан Хаят
Оңтүстік Кореядағы Interactive Online Collaboration бестселлерінің бірлескен авторы
қазіргі заман мұғалімі ДЕГЕН КІМ?
13:00-14:00
Алия Абдинурова
Skillset мектебінің IT - департаментінің басшысы
Білім берудегі геймификация
14:00-15:00
Рустем Ермеков
Үздік STEAM педагог жеңімпазы, QBit және micro:lab негізін қалаушы
Неліктен STEAM?
15:00-16:00
Гульнар Салмен
Teach for Qazakhstan негізін қалаушы
Білім саласындағы теңсіздік туралы не білеміз?
16:00-17:00
Abay Gylym Fest фестивалінің жабылуы
17:00–20:00
Имитациялық ойындарды ұйымдастыру және өткізу:
"Шайдың құрамы мен сапасын анықтау"; "Өз қолыңызбен сабын көпіршігі ерітіндісі";
"Йод сағаты"; "Әр түрлі тағамдардан С витаминін анықтау".
JASSPACE SCIENCE LAB
Асель Ондашева
Bilgenge marzhan... (STEAM for high school students)
Нургуль Имамуратова
«VR-СветоФорум: Виртуалды және нақты әлемдердің қиылысы»
JASSPACE ROBOTICS LAB
Бакытгуль Бабашева
Дияр Абуханов
«Креативті коммуникация» тақырыбында шеберлік сағаты.
«Диалог». Симуляциялық ойын арқылы ораторлық өнер трендтерімен таныстыру.
JASSPACE COMPUTER LAB
Нурлан Уржанов
"Кодқа негізделген жұмбақтар"
"Бағдарламашының сөзжұмбақтары"
7-11 сынып оқушыларына арналған интеллектуалды ойындар.
JASSPACE EXHIBITION ZONE
Диана Сырымова
Ануар Сарсенгалиев
Барлық бағдарламалар әр сағат сайын қайталанады
Асель Ондашева және Нургуль Имамуратова
Нурлан Уржанов және Дияр Абуханов
Ануар Сарсенгалиев және Диана Сырымова
Abay Gylym Fest фестивалінің жабылуы
17:00–20:00

Жасөспірімдерге бағдарламалау үйретудің тиімді жолдары

Бағдарламалау жасөспірімдерге компьютер қолдануды ғана емес, мәселені талдауды, шешімді кезең-кезеңімен құруды және өз идеясын нақты жобаға айналдыруды үйретеді. Код жазу барысында оқушы логикалық ойлауын дамытып, қателерді іздеу мен түзетуге дағдыланады.

Жасөспірімдерге арналған бағдарламалау курстары мектептегі информатика сабағын толықтырып, веб-әзірлеу, мобильді қосымша, ойын жасау, робот техникасы және жасанды интеллект сияқты бағыттарды тәжірибе арқылы таныстырады. Дұрыс таңдалған оқу форматы баланың жасына, бастапқы дайындығына және қызығушылығына сәйкес болуы керек.

25 қарашада Атырауда өтетін фестиваль бағдарламасын тамашалау арқылы оқушылар технология, ғылым, инженерия, өнер және математика тоғысатын ортаға қатыса алады. Мұндай іс-шаралар курс таңдауға, мамандықтармен танысуға және бағдарламалаудың күнделікті өмірдегі қолданылуын көруге мүмкіндік береді.

Бағыт Кімдерге лайық Негізгі нәтиже
Scratch және визуалды кодтау Бастапқы деңгейдегі оқушыларға Алгоритм мен анимация негіздерін түсіну
Python 12 жастан асқан, логикаға қызығатындарға Код жазу, есеп шығару, шағын жоба жасау
Веб-әзірлеу Сайт пен дизайнға қызығатындарға HTML, CSS және JavaScript арқылы веб-бет құру
Робот техникасы Құрылғы құрастыруды ұнататындарға Сенсор, қозғалтқыш және басқару алгоритмдерімен жұмыс
Ойын әзірлеу Шығармашылық қабілеті жоғары балаларға Ойын механикасын, кейіпкерді және деңгейлерді жобалау

Бағытты баланың қызығушылығына сай таңдау

Алғашқы қадамда баланың нені ұнататынын байқау маңызды. Егер ол сурет салуға, кейіпкер ойлап табуға немесе ойындарға қызықса, визуалды бағдарламалау мен game development қолайлы болуы мүмкін. Құрылғыларды бөлшектеуге, механизмдерді зерттеуге әуес оқушы робот техникасы мен Arduino жобаларынан жақсы әсер алады.

Python курсы әмбебап бағыт саналады. Ол есептерді автоматтандыруға, деректермен жұмыс істеуге және кейінірек жасанды интеллект тақырыптарына көшуге негіз қалыптастырады. Ал веб-әзірлеу нәтижені бірден экраннан көруге мүмкіндік береді: оқушы өз сайтының құрылымын жасап, түстерін, мәтінін және интерактивті элементтерін басқарады.

Оқу бағдарламасында не болуы керек

Сапалы курс тек бағдарламалау тілінің синтаксисін жаттатпайды. Сабақтарда алгоритм, шарт, цикл, айнымалы, функция сияқты негізгі ұғымдар қарапайым мысалдармен түсіндіріліп, әр тақырып шағын практикалық тапсырмамен бекітіледі. Оқушы дайын кодты көшірмей, шешімін өзі құруға талпынуы қажет.

Жобаға негізделген оқыту жасөспірімнің ынтасын арттырады. Мысалы, бірнеше сабақтан кейін ол викторина, шағын ойын, ауа райын көрсететін бет немесе робот қозғалысын басқаратын бағдарлама жасай алады. Соңғы нәтижені таныстыру баланың ойын түсінікті жеткізуіне және көпшілік алдында сөйлеуіне көмектеседі.

Мұғалім мен оқу ортасының маңызы

Жасөспірімдермен жұмыс істейтін оқытушы техникалық біліммен қатар, балалар психологиясын да түсінуі керек. Қате жауап үшін ұрысу орнына, мәселені бірге талдау оқушыны жаңа әрекеттен қорықпауға үйретеді. Сабақта сұрақ қоюға, тәжірибе жасауға және бірнеше шешімді салыстыруға мүмкіндік болғаны дұрыс.

Топтағы оқушылардың деңгейі тым алшақ болмауы қажет. Бастапқы топта визуалды блоктар, ойын элементтері және қысқа тапсырмалар қолданылса, тәжірибелі балаларға күрделірек жобалар ұсынылады. Жеке кері байланыс арқылы мұғалім әр оқушының қай тұста қиналғанын анықтап, келесі қадамды белгілейді.

Бағдарламалаудың болашақ мамандықтарға әсері

Кодтау дағдылары IT саласындағы мамандықтарға жол ашады. Бағдарламашы, веб-әзірлеуші, деректер талдаушысы, киберқауіпсіздік маманы, робот техникасы инженері және UX/UI дизайнері сияқты кәсіптердің әрқайсысы логикалық ойлау мен цифрлық сауаттылықты талап етеді.

Бұл білім тек технологиялық салаға қажет емес. Дәрігер деректерді талдайды, сәулетші үш өлшемді модельдермен жұмыс істейді, эколог сенсорлардан алынған ақпаратты зерттейді, ал кәсіпкер цифрлық өнім жасайды. Сондықтан ерте жастан қалыптасқан алгоритмдік ойлау көптеген оқу және кәсіби бағытта пайдалы болады.

Фестивальдегі тәжірибені оқу жолына айналдыру

Abay Gylym Fest аясындағы роботтар турнирі, шеберлік сабақтары, дәрістер және интерактивті алаңдар жасөспірімге теорияны нақты тәжірибемен байланыстыруға көмектеседі. Ғылым мен өнердің байланысын көрсететін белсенділіктер шығармашылық жобаларға қызығушылықты күшейтіп, бағдарламалауды тек техникалық пән ретінде қабылдамауға мүмкіндік береді.

Фестивальге келген ата-ана баласының қай бағытқа көбірек назар аударғанын байқап, кейінгі оқу жоспарын саналы түрде құра алады. Оқушы өз жобасын көпшілікке таныстырып, басқа қатысушылардың идеяларымен танысады, ал мұғалімдер заманауи оқыту тәсілдерін көреді. Қатысқысы келетіндер қатысуға тіркеле алады, содан кейін өзіне қызықты бөлімдер мен іс-шараларды таңдайды.

Бағдарламалауды ерте бастау үшін мінсіз дайындықты күтудің қажеті жоқ. Баланың қызығушылығын ескеріп, жасына сай курстан бастап, тұрақты тәжірибе мен шағын жобаларға жағдай жасау жеткілікті. 25 қарашада Атырауда өтетін фестивальге тіркеліп, ғылым мен технологияға қызығатын жасөспірімге жаңа мүмкіндіктер әлемін ашыңыз.

Abay Gylym Fest фестивалінің жабылуы
17:00–20:00
Onerpaz bolsan... (STEAM Proforientation)
Кәсіптік бағдар беру тестіне/консультацияға 13-17 жастағы оқушылар
11:00-17:00
Кіріспе дәріс
11.00-11.30
Жеке даму жоспарының маңыздылығы, JASSPACE презентациясы
11.30-12.00
Кәсіптік бағдар беру ойыны
11.30–13.00
"Кәсіптер атласы: болашақ кәсіптер/жоғалып бара жатқан кәсіптер" мастер класс
12.00-13.00
"STEAM саласындағы халықаралық университеттер бойынша навигация" ата-аналармен Мастер-класс
14.00–14.30
STEAM саласындағы шетелдік университетке түсуге қалай дайындалу керек? (12-сыныпты халықаралық бағдарламалардың тұсаукесері)
14.30–15.00
Кәсіптік бағдар беру ойыны
14.30–16.30
"Эмоционалды интеллект" тренингі
15.00-16.00
Физмат, Ақпараттық технологиялар факультетінің спикерлері және халықаралық университет бойынша
жеке консультацияға ұтыс ойыны
16.00-16.30
Abay Gylym Fest фестивалінің жабылуы
17:00–20:00
«Сюрреализм, дизайн и креативность в инклюзивном STEAM образовании»
Bes asyl... (STEAM for Inclusive)
Бегалиева Захира
Бағдарлама әр сағат сайын қайталанады
Бегалиева Захира және Ли Мария
Ли Мария
Нурлан Уржанов және Дияр Абуханов
Ануар Сарсенгалиев және Диана Сырымова
Координатор бакалавриата
Мультимедийные Науки, университет СДУ
Директор фонда "ITeachMe"
Abay Gylym Fest фестивалінің жабылуы
17:00–20:00
Aueli oner... (STEAM&ART)
Tetys, qaidasyn? арт-резиденциясы жұмыстарының көрмесі
11:00-17:00
Малика Уразгалиева
YEMAA заманауи мәдениет орталығының директоры
ЗАМАНАУИ ӨНЕРДІ ҚАЛАЙ ТҮСІНУГЕ БОЛАДЫ НЕМЕСЕ НЕГЕ ЖЫЛҚЫНЫ ТӨБЕГЕ ІЛІП ҚОЙДЫҢЫЗ?
11:00-11:40
Лаура Родригес
Үйдегі ДНҚ экстракциясы
11:40-12:40
OWNPEN
“Воркшоп этно-коллаждар”
12:20-14:00
(қатысушылар саны шектеулі)
Владислав Генералов
Воркшоп - Электро акустикалық Аспап жасау
14:00-17:00
(қатысушылар саны шектеулі)
Abay Gylym Fest фестивалінің жабылуы
17:00–20:00
MEGA SUMO TOURNAMENT
Қатысушыларды тіркеу
9:00-9:15
Жобаларды құрастыру, жөндеу, дайындық
9:15-10:00
Жарыс бағдарламасын жариялау
10:00-10:20
Қатысушылардың жобаларды қорғауы
10:20-13:00
Түскі ас
13:00-14:00
Жобаларды қорытындылау
14:00-17:00
Фестивальдің басты сахнасында байқау жеңімпаздарын марапаттау
17.00-18.00
STEАM дегеніміз не?
Оқыту әдістемелері ол мультидисциплинарлық қағидасына (тақырыптар немесе пәндер бөлем емес, бірге зерделенеді, осылайда логикалық байланыстар мен ұқсастықтарды көруге көмектеседі) және өмірден алынған шынайы мәселелердің негізінде оқыту қағидасына негізделеді.
STEАM-пәндер, оларға дәстүрлі түрде математика, биология, химия, физика, информатика, робот техникасы және кейбір қоғамдық ғылымдар (әлеуметтану, психология және т.б.) жатады, алайда STEАM-әдістемесін кез-келген пәндер үшін қолдануға болады.
STEАM - мамандықтар, оларға дәстүрлі түрде ғылым, технология, инженерия салаларының мамандары жатады. Алайда, бірнеше пәндердің түйіспесіндегі дағдылар талап етілетін және еңбек нарығында сұраныс ұлғайып келе жатқан барлық мультидисциплинарлық мамандықтар STEАM-ге де қатысты.
Дағдылар кешені, олар STEАM-әдістемелерінің арқасында жетілдіріледі. Олардың арасында ғылыми, математикалық, сыни және шығармашылық ойлау, зерттеу дағдылары және таныстырылым дағдылары, диджитал-сауаттылық, командада жұмыс жасай білу, тайм-менеджмент бар.
STEАM қысқармасының мағынасы ағылшын тіліндегі ғылым, технология, инженерия, өнер, математика (Science, Technology, Engineering, Art, Mathematics) сөздерінен құралған.
STEАM
Ұйымдастырушылар
ABAY GYLYM FEST бұл - "Chevron" компаниясы, Атырау жастарын дамыту бастамасы (АYDI) және Орталық Азияның Еуразия Қорымен (ОАЕҚ) серіктестікте ұйымдастырылып отырған ауқымды іс-шара.
Операциялық серіктестер
Мекен-жайы
Оқушылар сарайы (Абай орталығы) Атырау қаласы
​Абай орталығы
​Әбілқайыр хан даңғылы, 58.​